Ohlédnutí za Mirnyj-13
Nahlédnutí do práce vývojářů
Ne vždy máme možnost podívat se, kolik práce vlastně je za některou věcí ve hře. Nedávno vývojáři uvolnili k nahlédnutí několik koncept-artů, tedy prvotních návrhů k loňskému haloween eventu. Je docela zajímavé sledovat vývoj od prvotních náčrtků tužkou…

nebo propiskou…

až k finální podobě siluety se kterou se dále bude pracovat.

Zde v několika více rozpracovaných variantách včetně fotografií reálných předmětů použitých jako vzor.

Zajímavé je i nahlédnutí, kde si vývojáři brali inspiraci pro technické řešení uložení tohoto prvku na povrchu mapy


Srovnání velikosti siluet jednotlivých objektů

A nakonec ukázka, jak vypadá návrh různých podob „skladiště“ a barevného rozlišení herních prvků


Zdroj:
