Video: Tvorba mapy ve WoT
Wotexpress přinesl zajímavé video.
Na specializovaném webu pro umělce a designéry se bývalý designér WG pod přezdívkou „DiezelBoom“ podělil o proces tvorby map pro WoT na příkladu lokace „Ústřicová zátoka“. Podobný materiál vidíme poprvé (a že jsme toho viděli už hodně). Na žádné konferenci ani v tematických publikacích třetích stran se nic podobného neobjevilo. Osobně nás to velmi zajímalo, i když jen ve formě časosběru.
Popis od samotného autora:
„Proces tvorby mapy v editoru World of Tanks. Tento časosběrný snímek popisuje vznik mapy „Ústřicový záliv“. Video ukazuje tvorbu raného prototypu mapy. Poté bylo provedeno několik dalších vylepšení a desítky herních testů, než byla mapa definitivně přidána do hry.“
Důležité: jedná se o proces tvorby lokace od nápadu a náčrtu na papíře až po supertest! To znamená, že tento prototyp mapy projde ještě dalšími vylepšeními a absolvuje interní testy. Poté následuje supertest dané lokace. Nakonec projde desítkami herních testů
